Вселенную EVE Online создали в 2003 году, как небольшой амбициозный проект. В последующие несколько лет, этот проект развернулся в один из самых уважаемых и высоко оцененных игровым сообществом ММО-Миров (massive multiplayer online). Вы не найдёте EVE на пиратских шардах, более 400 тысяч подписчиков (данные пресс-релиза от 2012.02.24) играют вместе в едином игровом мире. Разворачивающееся во вселенной действие, в котором игрок управляет скорее космическим кораблём, чем персонажем – прославилось своими политическими интригами, вспышками финансовых скандалов, напряжённой стратегией и хардкорными игроками.
В отличие от большинства MMO, развитие персонажа в EVE, скорее офлайновое и заключается в переключении тренируемых навыков. Вместо того, что бы оттачивать навыки или зарабатывать «экспу», проходя раз за разом одни и те же зоны, игроку достаточно выбрать необходимый навык и начать его тренировку. Это освобождает от традиционной нудной «прокачки» и позволяет проводить время, исследуя вселенную, участвуя в боях огромных флотов, торгуя с крупными торговыми центрами, осваивая жизнь контрабандиста или пиратствуя на торговых путях – позволяет жить той жизнью, что интересна.
EVE Online имеет честно заслуженную репутацию хардкорной игры. Она сложна, она трудна для понимания и – она не просит за это прощения. Тем, кто называются «казуалами», нелегко в EVE. Разработчики игры борются с перманентными битвами, полагая, что они производят слишком сильное впечатление на новых игроков, превращаясь в повседневную рутину. К счастью – борются безуспешно.
Несмотря на то, что CCP Games небольшая компания, появившаяся сравнительно недавно, она успешно генерирует и реализует идеи развития игры. За время своего существования EVE online получила заслуженное признание игрового комъюнити.